流星小说网 > 网游小说 > 王牌游戏制作师 > 第七十一章 DNF成功的原因
    沈子旭对这种事情自然是知情的...可他却没有发表任何意见,在他看来,这种蹭热度的行为本身也是对地下城与勇士的一种认可,在宣传他们自己游戏的同时,变相的提升了地下城与勇士的知名度。

    就像前世,许多mmorpg推出之时都会打出魔兽世界终结者、魔兽世界挑战者、魔兽世界杀手这样的称号...可是在游戏品质的绝对碾压之下,这些游戏最终都成为了衬托魔兽世界封神的墓碑。

    7月份开始,沈子旭已经忙完了辅助魔兽争霸开发的事,后续工作只需要交给工作室的员工完成即可,那么他现在在做什么呢?

    写毕业论文...做毕业设计...没错,不止是他,王小明,叶亦寒都请了假开始疯狂为自己的毕业而烦恼着。

    没办法,就算成绩再优秀,这都是学校毕业的一个最大的门槛,不完成毕业论文和毕业设计的话就拿不到毕业证书,在任何大学都是如此,虽然沈子旭他们已经无需用毕业证书来证明自身的价值和实力,可是获取毕业证书也是对他们这一段校园生活的一个缅怀和认可。

    单单是论文,其实并不能难倒沈子旭,他身为一个华夏顶尖的游戏制作人,随便拿一个案例出来都能写成一篇论文,现在让他苦恼的是另一件事。

    帝都大学邀请他,在毕业典礼上演讲,给学弟学妹们致辞...

    沈子旭对这所大学也是有着非常深厚的感情他继承了记忆,也想在临别之际带给这所大学的学弟学妹一些独特的东西,所以对于这次演讲,他不能敷衍了事,而是开始认真地准备了起来。

    关于沈子旭快要毕业的事,其实在帝都大学里已经引起了轰动了,毕竟沈子旭现在已经俨然成为了帝都大学的一个新传说一个大四学生,还没毕业就在外面以一年的时间闯出了价值上百亿的资产,这在许多人眼里都是不可思议的。

    所以不管是论文演讲,毕业设计演示,沈子旭所参加的场次,往往全场都座无空席,许多帝都大学的校友都想见见这个名声远传却难见本尊的华夏王牌游戏制作人。

    尤其是现在游戏的影响力在校园里非常大,许多学子也是想在毕业后进入游戏行业发展,往往第一时间就来到了现场,想看看沈子旭能给他们带来什么指点。

    沈子旭的毕业论文和毕业设计也确实都是干货,他的毕业论文是论述地下城与勇士成功的原因分析。

    地下城与勇士自从成为中国网络游戏的霸主以后,就有许多知名评测人员对这款游戏成功

    的原因进行过许多分析

    有人说dnf是应时而生

    赶上了免费游戏爆发的风潮

    有人说dnf的玩法特殊

    满足了被各种mmorpg弄得审美疲劳的玩家群体。

    沈子旭的论文则带来了新的解释

    以玩家为本。

    在沈子旭看来

    dnf最初的成功确实是赶上了免费游戏的浪潮

    而游戏模式也确实独具一格

    让审美疲劳的玩家们眼前一亮。更新最快电脑端:https:///

    可是这些都不是dnf能经久不衰的原因

    从dnf上市至今

    月活人数不仅没有下降

    还略微上升

    玩家们的付费意愿也没有随着更新而降低

    这也全部归功于dnf以玩家为本

    ?超爱玩游戏)

    制作组和运营完全是在用心为玩家创造快乐。

    首先

    和市面上的其他免费游戏不同

    dnf并不强制玩家氪金

    玩家甚至能在游戏里搬砖挣钱

    这也是dnf上线之初被玩家评为良心的原因。

    另外

    dnf的更新非常频繁

    可以说每个月这款游戏都会变一个模样。但这些更新并不会让玩家不耐烦

    可以说dnf的更新

    每次都能击中玩家的需求和痛点

    让玩家能一直在游戏里得到新鲜感和乐趣。

    第三

    dnf的上手门槛非常低

    不管是游戏的本质

    还是频繁的更新都没有让游戏变得更复杂

    反而让游戏变得越来越简单

    越来越有趣味

    甚至后来加入的新玩家

    也能够很快融入这个游戏

    而不会遭到老玩家的排挤

    可以说dnf的游戏氛围是目前所有游戏里做的最好的。

    第四

    多样性的角色

    dnf里每个角色都非常独特

    每个角色玩这款游戏时得到的体验又完全不同

    最最最关键的是这款游戏的门槛又非常低

    玩家可以很轻松的重新玩一个角色

    这也导致dnf的玩家每个人都拥有好几个角色...甚至十几个角色。

    这不仅大大的提高了这款游戏的可玩性

    生命力

    还大大提高了玩家的付费率

    可以说

    dnf的一个活跃玩家给游戏数据带来的提升

    就相当于其他游戏的三个活跃玩家。

    这所有的原因

    最终构成了一个平衡

    一个趣味度爆炸

    不氪金甚至能赚钱

    还能不断带给玩家新鲜感的游戏

    自然能够火爆

    而只要游戏火爆

    就算游戏的本质是不氪金的

    最终依旧会有大量的玩家付费。更新最快手机端:https:/(首发、域名(请记住_三<>

    这就是沈子旭所论述的地下城与勇士成功的原因

    来听沈子旭论文演讲的学生均感到收获良多

    沈子旭已经用他所制作的无数爆款证明了自己的眼光

    所以他所提出的以玩家为本的理念

    也成为了下一代游戏制作人的共识

    相信未来会有更多丰富好玩的游戏诞生。

    而毕业设计阶段

    身处计算机学院

    许多玩家拿出的毕业设计都是他们制作的小游戏

    评选老师也很识趣

    特别邀请了沈子旭为这些游戏做一个点评...

    而以沈子旭的性格...只要这款游戏制作的比较用心

    他都会给这款游戏比较好的评价

    确保这位同学的毕业设计不会失败

    并且在夸赞的同时

    略微点出这款游戏的不足之处

    在给这些学子树立信心的同时

    促使着他们发现自身的问题并不断进步。

    当然

    沈子旭自己也要参加毕业设计的...于是当评选轮到沈子旭的时候

    他走向了台上

    在围观群众一脸懵逼的表情下

    拿出了一个大铁盒

    打开并取出一堆扑克牌一样的东西

    同时打开了ppt。!