流星小说网 > 网游小说 > 王牌游戏制作师 > 第九十一章 黑化
    不止是评委席,底下观看的游戏制作者们也纷纷讨论了起来。

    有一名新人游戏制作者低声问道:“这两款游戏的模式感觉好相似啊,他们会不会有一个人是抄袭的?”

    另一名游戏制作人立马驳斥道:“这里就是这两款游戏的第一次面世,哪有机会抄袭,只能说赶巧了。宗吾泽仁和沈子旭的脑洞这次撞车了吧,这两款游戏都没有主线,开放度爆表,而且都融合了鲁滨逊漂流记里的概念,引入了养成了和建设类游戏的内容,最大的区别可能就是画风和游戏深度了。”

    “是的啊,这下这届agc大赛有看点了,饥荒一出,简直火药味十足啊,不过我还是更喜欢无人生还那种写实类的画风,明显宗吾泽仁在建模和原画上费了很大的功夫,饥荒的画风太诡异了,而且还是个2d的游戏,很明显是个小制作。”更新最快电脑端:https:///

    “我倒是喜欢饥荒的画风,一看就有玩的冲动啊,而且你们没发现饥荒的游戏深度要高很多吗?虽然跟无人生还比起来,饥荒看起来就像是一个小游戏,但可玩性方面饥荒完全碾压啊。”

    “不一定哦,饥荒的内容感觉做的太复杂了,而且和无人生还不同,饥荒里死了居然会删档?无人生还可是有存档点的,饥荒死一次的代价也太大了吧。”

    “你应该没能理解沈子旭的意思,只有单人模式有这种死亡惩罚哦,联机模式死亡只会把背包里的东西爆出来,玩家的角色可以在其他地方重生的。”(首发、域名(请记住_三<>

    “没错,单人模式死亡惩罚那么高,是因为这款游戏就是以生存天数为核心卖点的,就像神庙逃亡奔跑的里程一样,生存天数代表着玩家所达到的成就。”

    “感觉这次大赛的冠军就要在这两部作品中决出了,沈子旭和宗吾泽仁都是天才啊,居然都想到了这种游戏模式,感觉这种开放性世界绝对是游戏发展的未来趋势。”

    “一会试玩就能分出雌雄了,这两人简直把生存类游戏玩出了花,真期待这次比赛的结果啊。”

    纪宛瑶此时嘴巴都张大了,我刚刚做了什么,为什么又在沈子旭面前立了flag,沈子旭是有毒吗?

    我刚说宗吾泽仁的脑洞和创意无敌,转眼沈子旭就说:“巧了,我的脑洞和宗吾泽仁一样大呢,而且创意也好像哦...”

    哇,心态崩了,明明都在心底做出决定,不再在沈子旭面前立任何flag,为何总是管不住自己的嘴?

    此时的纪宛瑶不用打开弹幕都知道那上面飘出的信息...呵呵呵

    这是第几次惨遭沈子旭打脸了?纪宛瑶系列的表情包是不是又多了好几个?纪宛瑶打脸系列又多了一个新的视频呢真要好好的感谢一下沈老师呢...纪宛瑶咬牙切齿的想到。

    云裳只感觉明明沈子旭登场后

    场面非常热烈

    可是身旁这位大记者浑身却散发出冰冷和死亡的气息...难怪沈总这么害怕这位温柔的记者呢

    没想到传言是真的

    居然现实生活中真有人会黑化...为总裁祈祷!

    想到这里

    云裳赶快坐远了一点

    毕竟人要学会主动远离危险。

    沈子旭介绍完饥荒后

    全场观众和游戏制作人员再次起立鼓掌

    连宗吾泽仁都如同见到知己一样兴奋

    沈子旭对这个反响很是满意

    笑容满面乐呵呵的回到了自己的座位

    然后就看到了一脸冰霜的纪大小姐

    瞬间他的脸色就如同吃了苦瓜一样

    垮了下去。

    “大记者...我是真不知道你又要立flag了啊

    我已经竭尽全力的阻止你了...”沈子旭觉得自己还能抢救一下。首发

    “呵呵

    你在飞机上不愿意告诉我游戏内容的时候

    就做好了打脸的准备吧...”纪宛瑶冷眼看着沈子旭说道。

    “那是因为惊喜啊

    提前告诉你了

    你再看这个环节就没什么意思了吧...”沈子旭做出了最后一丝挣扎。

    纪宛瑶只回了一句:“呵呵...”就不再搭理沈子旭了。

    “完了...”沈子旭下意识一个哆嗦

    求助似的看向公司员工和云裳...

    云裳默默给了一个加油的眼神

    然后就转过了身躯

    其他两名员工更是直接避开了沈子旭的目光...

    心若死灰...自己的公司员工也太真实了吧。

    这个纪大小姐平时的性格温柔如水

    怎么生气以后这么恐怖

    而且仿佛有超能力一样

    居然能够改变周边空气的流动

    让这里的空气都凝固了起来

    压抑的可怕

    而且她身上和眼里真的有杀气啊!太恐怖了吧...

    沈子旭只求接下来会有一些快乐的气息能出现在赛场上

    能拯救一下缩在角落里瑟瑟发抖的他。

    沈子旭和宗吾泽仁登场后

    游戏介绍环节也渐渐的走向了尾声

    接下来虽然又有几位知名的游戏制作师登场

    不过经过了无人生还和饥荒这种脑洞和游戏性俱佳的作品

    这些游戏并没能引起观众太大的反应。

    反而是最后压轴登场的一名新人游戏制作师

    带来了一部名为回魂的恐怖游戏

    讲述的是一个小姑娘家里发生诸多不详

    最终恶魔回魂

    小姑娘逃出生天的故事。

    这款游戏的主旨是小姑娘的生存

    但绝对不能算是一款真正的生存类游戏

    而是一个打了擦边球的恐怖类游戏

    因为整款游戏的内容凸显的都是恐怖和惊悚

    而不是生存。

    不过单论游戏性上来说

    这还是一款制作非常精良的恐怖游戏

    不管是气氛的渲染还是解谜的难度

    都绝对超过了普通独立游戏的水准

    达到了优秀级别

    相信成功打了擦边球的回魂绝对能在这次agc大赛中拿到一个比较好的成绩。

    在所有参赛选手介绍完自己的作品之后

    主持人迈克尔再次登台

    宣布比赛正式进入了第二阶段

    ?)

    这个阶段将持续到下午6点

    整整8个小时的自由体验环节。

    玩家们可以组队一起玩

    也可以自己在角落里体验

    餐饮和卫生间就在不远的地方

    整个大赛现场瞬间变成了游戏爱好者的天堂。!