如果对方说的是真的,那它不仅有掌控遗迹迷宫的能力,还可以窥视迷宫内生物的想法;如果对方说的是假的,就只能证明它是一个人菜瘾大、还爱玩的家伙,自己把自己绕到了圈子里。
    至于半真半假,以假象糊弄想法。闲云相信以那位须弥小哥的能力,不会落入这样的陷阱。
    说起来她对赛诺之前遇到的那些形似遗迹守卫和元能构装体揉杂的怪物也很感兴趣,说不定可以问问对方,那些零件有什么特点?
    赛诺这边的珠子陷入到了报人名的无限循环中,另一边,直面「散兵」的珠子感觉自己快要哭了。
    虽然作为神明创造出来充当指引功能的工具,珠子并不具备哭泣的能力。
    但只要知道它这段时间的经历,就能够对它的心情感同身受,恨不得当场抱着它一起流泪。
    它是有多倒霉才会在遗迹迷宫里遇到这样一个家伙?
    第79章
    在这个几乎所有人都要结伴而行、甚至艾尔海森都要带队的时候, 散兵体会到了纳西妲的同等待遇,也是孤零零的一个人,区别就是他没有被锁起来。
    对此他并不在意, 甚至没有累赘跟着是好事。
    散兵可不是喜欢搞社交的人,要不是纳西妲一直要求他在上学的时候跟老师同学打好关系, 因论派那些学者他也不会理, 别提之前代表因论派参加教令院举办的学院大赛。
    眼下这般正好。
    接下来只要找到纳西妲就行。
    按理说遗迹迷宫的结构复杂, 又是他相对陌生的环境,探索起来有难度。但是更难的「深渊」散兵都去过,这地方有什么好为难的?
    而且他有其他人都没有的优势,元素战技可以升空可以飞!
    区区一个遗迹迷宫不在话下!
    何况这里的墙壁看着很高, 光滑整齐不易攀爬,但并不是那种会随着空间内生物行动可以无限升高截堵的类型,还是有很大的操作空间。
    早在元素战技升空的时候,散兵就注意到周围的墙壁没有动静, 哪怕自己不断地升高,也没有发生任何的变化。
    这便意味着遗迹迷宫墙壁的高度是有上限的,只是因为不好攀爬、且体力上限(包括有攀爬体力消耗减少20%天赋的坎蒂丝)不足以攀爬到最高点才造成了事实上的封闭效果。
    可惜它们没料到有自己这个bug。虽然虚空终端关闭了, 但是在净善宫内还是有一些不联机的终端可以使用, 一些专业术语也留了下来。
    只要自己能够突破这个上限, 就可以拥有绝对的制空权。不仅可以无视路径直飞终点, 还可以利用俯瞰优势,指点那些找不到路的须弥人。
    当然,这不是因为他好心,只是纳西妲希望他改邪归正多做一点热于助人的事情。所以才宽容两分。
    只不过理想很丰满, 现实很骨感,散兵终究是没有飞到迷宫之上。
    就在他攀升到最高点, 半个身子已经越过墙壁、眼睛不用专注也能够看到不远处一个三岔口时,一股难以言明的力量捕捉到了他。
    这股力量速度很快,还带着穿越空间的效果,像是誓言岬上方可以传送到马克斯礁的传送门,只一眨眼,就将他带到了陌生的地方。
    这地方也需要打深渊?
    那是不是应该来个莱依拉和珐露珊跟他组队?钟离也行。如果有蒙德那个倒霉小子班尼特就更加好了。
    散兵默不作声地抱起双手,挑眉观察着周围的景象。
    白蒙蒙的迷雾笼罩着一切,环境恶劣的有点像鹤观——当然,是旅行者没有去过之前的鹤观,现在的鹤观已经没有迷雾笼罩了——除去自己脚底踩着的位置外,所有地方都是空荡荡的,肉眼看去好像澄澈无物。
    不过散兵也知道在须弥沙漠存在着靠近了才会出现的蓝色玻璃状屏障,并不当这里真的空无一物。
    左右他自己也能飞,并不多在乎脚底的可踩事物。
    升空,眺望,迷雾阻碍着视线,于是风元素力从掌心飞出,劈开一条清晰的通道,虽然很快迷雾就会笼罩回来,但这足以造成时间差。
    人偶的视力很好,能看到尽头的位置雾的形状是扭曲的。不是自身形状的扭曲,而是光线变化造成的扭曲。
    他在教令院上学的时候,因着纳西妲的意见旁听了不少其他学院的课程,知道一些光线传播的规律。
    所以那边,有影响光路的物件。
    是什么呢?
    散兵秉持着好奇心,挑挑眉往那个方向飞去。飞到尽头就知道是弧形的透光玻璃(或者说类似玻璃的物质)了,重点是弧形。从玻璃的弧度来看,自己这个方向看去,应该是凸出去的。
    唔,等位代换一下,自己好像被关起来了。外面是一个玻璃球,自己被关在了玻璃球的里面。