他们不确定叶绪的走动是不是NPC间的剧情,没有轻举妄动。不过当叶绪把人叫到角落里,又回头扫视一圈,做出招呼大家过来的动作之后,基本可以确定他不是NPC了。
    一群人很快在角落集合,保险起见叶绪先扯了个话题:“支线任务你们做不做?”
    问完就观察附近人的反应,如果人群里有NPC,会给出茫然之类的面部表情,这样就能把NPC筛选出去了。
    反馈结果是,在场没有NPC。那事情就好办了,直接聊正事,不用拐弯抹角浪费时间。
    几个玩家纷纷发表自己的看法。
    “任务肯定要做,这么多积分呢。通关一次才给10积分,捎带两个人就能白赚一次副本。”
    “我觉得可以打晕两个人,直接抗走,省得他们叽叽歪歪。目前看样子NPC里根本没几个想走的,我可没耐心说服他们,我比较喜欢简单粗暴的手法。”
    “话说,这个积分奖励怎么算的?要是我们合力带了一个NPC,是每人奖励5积分,还是大家平分啊?”
    “平分那就没意思了。”
    “不平分,那给的也太多了。合作的话能带不少人走,这不和白送积分差不多?一点难度都没有了。”
    眼看着玩家也要开始争论了,系统的补丁姗姗来迟:【双人合作则每个NPC奖励每位参与玩家4积分,三人降为3积分,四人降为2积分,五人团队及以上为1积分。】
    这意思就是1积分是最低奖励了,不会再降。
    玩家们很快去数NPC的人头了,足足27人。如果他们齐心协力能把所有NPC都带走,哪怕一个人头只奖励1积分,也是血赚。
    分成五人以下的团队,反而不怎么安全,因为玩家只有区区十六人。四人队也就能分出四队来,但四人队很不保险。
    “注意,我们在市中心,现在已经是丧尸爆发第三天了。”
    如果是第一天,分队还能考虑一下。第三天那不是遍地丧尸?分成小队的话,单独进入茫茫尸海,扑街的概率太大了。
    有人发出了魔鬼发言:“把反抗的人全部打晕,再搞个大卡车来,全部塞进车斗里。这样带二十多个人还是带一个人,几乎没有区别。”
    其实他想不管NPC是哪一派的,统统打晕。毕竟有些人容易好心办坏事,万一他乱跑怎么办?万一自告奋勇帮忙打丧尸结果不小心感染了怎么办?
    还是打晕比较保险。
    第54章  番外2
    这一场的玩家似乎都很暴躁, 大家欣然同意了打晕全部NPC的提议。这让本来想说要不还是换个更温和方法的叶绪直接被哽住,其实他想说打晕不太保险来着。
    带着二十几个晕倒的人上路,可不像说说那么简单。怎么确保他们全程晕着不会醒, 就是个大问题。
    但凡中途醒了一个, 肯定会疯狂拍击车厢,要求玩家放人。然后因为动静太大吸引丧尸的围攻,顺便吵醒更多的人。
    同伴们觉得这个问题不大:“搞点迷药回来, 保证他们醒不来。不过我不知道剂量怎么控制, 万一用多了把人搞死了, 别怪我。”
    叶绪:“……”
    “不怪你不怪你。”没想到其他队友居然还安慰起他来, “支线任务这东西,能做尽量做, 做不了也没啥。这些NPC能活着抵达基地是它们命好,活不下来也怪不了谁。”
    叶绪:这么狂野的吗?
    还有甚者宣称:“不就是怕他们发出动静?这个好办啊,用胶布把嘴巴封住, 手脚也捆好。正好随便堆进车厢里也不方便, 这样就可以一个个坐着放进去, 咱们剩下的队友就可以待在里头盯着他们。谁醒了再补一记手刀, 这不就完了?”
    “这个好这个好, 这样就不用去找迷药了。现在医院之类的地方太危险了, 普通药店又没有麻药卖, 还是这样方便。”众人纷纷附和。
    大家七嘴八舌地讨论完毕之后, 很快就行动起来了,没给叶绪反应的时间。
    叶绪开始意识到哪里不对了, 这群玩家的作风也太土匪了, 和普通玩家的画风略微有些不太一样。
    深渊游戏在筛选玩家时可是特别注意过的,而眼前这群家伙, 送给他一种违和感,但是具体又说不上来。
    正在叶绪思索间,助理那边给叶绪发了封邮件,提醒了他一件他早就忘了的事情。
    助理:【主神大人,之前您决定把违规员工以玩家的身份丢进副本里,说是要根据他们通关赚取的积分数量填补之前因为它们违规给深渊游戏造成的损失。
    后来下面汇报它们的通关进度时,您还说过有空的话会亲自去看看,我这边就为您提前预设好了匹配机制。
    但是由于您一直加班没能抽出时间,这件事就一直搁置了,而我这里刚刚突然收到了您进入标记副本的提示。】