流星小说网 > 网游小说 > 王牌游戏制作师 > 第九十五章 试玩饥荒
    当然,虽然在联机版里,众人多了沈子旭这个大腿,可是宗吾美雪依旧是那个坑中之坑,比如...

    沈子旭他们遇到了蜘蛛女王,尝试了一下,发现根本打不过那一大群蜘蛛,无奈的沈子旭选择了叫来了一群猪人帮忙,在干掉蜘蛛女王后,宗吾美雪直接当着猪人的面试了一下蜘蛛帽的用法,结果刚刚还是战友的猪人们立马怒吼道:“猪人现在就大开杀戒”“你完蛋了”更新最快电脑端:https:///

    随后宗吾美雪就被群殴致死,连云裳都为了救她被猪人揍死了。

    好不容易跑回基地,却看到宗吾仁泽正在做一个刷肉机器,美雪主动申请帮忙,结果做围墙的时候美雪居然把自己给围了进去。

    “哥,我没锤子,你把墙砸开放我出去!”无奈的美雪只能寻求哥哥的帮助.

    “好的。”宗吾仁泽刚想过去砸墙,结果突然天空一道惊雷,草墙和猪人房子全部着火了...宗吾仁泽只能眼睁睁的看着妹妹被大火烧死...

    再一次复活归来的美雪,听说基地需要木炭后,选择了放火烧山,随后再一次被大火烧死...

    “好烦啊,我怎么又死了!再来!”虽然一次又一次的意外阵亡,但美雪依旧玩的不亦乐乎。

    纪宛瑶是这一片区域的玩家中,唯一一个没有沉迷于饥荒联机版的游客,她没有忘记这次来的目的,在直播的同时,为观众们演示了各种作品,例如生死时速,这款游戏的全部游戏时长只有一个小时,可在游戏过程中,玩家仿佛置身于一场以自己为主角的电影中,刺激无比。

    回魂更是把惊悚元素发挥到了极致,行走于这间荒废的宅院,杀机随时可能爆发,谁都不知道下个转角会遇到些什么。而这款新人制作的独立游戏,必将成为今年恐怖游戏的精品。

    当然,饥荒和无人生还依旧是整个会场最闪亮的星。

    事实上,就算不是联机版,仅仅是单机版的饥荒,已经让现场的许多观众沉迷了进去了,最初这里的氛围还是两强相争,玩无人生还的观众甚至还更多点,可是很快,玩饥荒的观众数量就慢慢提高了上去,直至现在,每10台机器就有6台上面显示了饥荒的运行画面。(首发、域名(请记住_三<>

    事实上,许多玩家都是越深入游玩饥荒,就越觉得吃惊,最初饥荒给大家的感觉,就是个披着开放性世界的小游戏,毕竟这款不到2g的游戏相对于无人生还这种20个g的游戏,确实只能被归类为小游戏之流。

    可是这两款游戏能带给玩家的游戏深度却恰恰相反

    饥荒仿佛是一个无底洞一般

    不断地带给玩家惊喜

    而且越是深入挖掘

    你就会发现玩法和趣味性越来越多

    仿佛永无止境。

    而饥荒的如此耐玩的原因

    就源自于它丰富的设定

    看起来饥荒似乎只是一款简单的2d游戏

    但是实际上这款游戏的可玩性远比一些大作还要丰富。

    举个例子

    单单生理需求

    饥荒里就有:饥饿

    口渴沈子旭内置了喝水mod

    健康值

    san值

    寒冷

    炎热

    潮湿等等

    这也导致玩家需要在面对不同情况的危机时做出不同的选择。

    而游戏内各种资源的种类也非常丰富

    比如怪物

    这款生存类游戏的怪物种类非常繁多

    而每一种怪物都可以提供独特的食物和资源

    再搭配上玩家从其他地方获得的资源

    最终就可以建造出种类非常繁杂却实用的各种道具比如工具、房屋、锅、陷阱等等。

    而且

    主角还有着丰富的互动动作

    如空手采集、砍伐、挖掘、点燃、种植等等

    一切道具

    包括地表本身都可以互动。

    同时每一种资源都有着许多用处

    比如木头既可以用来造物

    也可以直接当成燃料来使用

    ?)

    怪物肉既可以用来饱腹

    也可以用来喂养猪人。

    获得资源的方式也各异

    如果玩家想要获得猪皮

    可以去跟猪人正面硬刚

    也可以寻找废弃的猪人小屋、祭坛搜刮材料

    也可以在猪人村落旁边种下蜘蛛卵

    等待着蜘蛛和猪人撕逼

    自己坐收渔利。

    当然

    玩家在做出任何选择时

    都会面临不同的危险

    比如美雪虽然利用了猪人和蜘蛛撕逼

    最终自己也没能逃过一劫

    惨遭猪人大开杀戒。而放火烧山虽然能最快获得大量木炭

    可是若没能控制好火势

    最终反而会引火烧身

    得不偿失。

    每名玩家都可以用千奇百怪的方式在饥荒的世界里存活下来

    而且每名玩家也可能因为一些莫名其妙的小破事而损失惨重甚至直接死亡。睡牦牛旁

    第二天牦牛发情了...我就遇到过

    心态当场爆炸。

    当然

    目前的饥荒并不完美

    毕竟死亡惩罚如此之大

    让那些喜欢建筑和角色养成的玩家无所适从

    而且独立生存在饥荒庞大的世界里

    会让玩家觉得非常的孤单。

    到时候自然有饥荒联机版可以让这类玩家再次体会到新的快乐

    但到那时

    更突出的游戏模式将不再是本次大赛的重点生存

    而是角色养成和家园建设。

    不过这些都是后话了

    至少在这个agc大赛的赛场上

    饥荒在玩家的试玩率上已经毫无疑问的占据了第一

    而玩家平均的游戏时间更是非常长

    很多玩家都把今天一半以上的时间花费到了游玩饥荒上。

    而最终的投票

    饥荒也是毫无疑问的获得了第一

    取得了全场一半以上的票数

    排名第二的是回魂

    第三则是生死时速。

    至于宗吾泽仁的无人生还

    就如同沈子旭最开始所说

    虽然游戏的玩法有非常大的亮点

    但是在今天这个情况下

    有饥荒珠玉在前

    无人生还的许多缺点都被放大了许多倍

    尤其是游戏的核心玩法居然被饥荒爆成了渣。

    最终闪耀登场的无人生还仅仅在投票时获得了第四名的成绩

    这也让许多一开始认为无人生还将要取得第一的云玩家们大跌眼镜。!